---
title: "Как работают прицелы"
description: "Прицелы в Мир Танков разделены на три SWF-файла: - снайперский - аркадный - артиллерийский"
lang: ru
canonical_url: "https://docs.wotstat.info/guide/crosshair/how-it-works/"
markdown_url: "https://docs.wotstat.info/guide/crosshair/how-it-works/index.md"
source_url: "https://github.com/wotstat/mods-development-docs/blob/main/docs/ru/guide/crosshair/how-it-works/index.md"
---

# Как работают прицелы

Прицелы в Мир Танков разделены на три SWF-файла:
- снайперский
- аркадный
- артиллерийский

У прицела есть чётко определённая иерархическая структура, заменяя элементы которой можно изменять внешний вид прицела, при этом не потеряв его функциональность.

Прицелы заменяются путём подмены соответствующих SWF-файлов, что позволяет разрабатывать их без применения Python.

Вариации прицела (которые можно изменить в настройках игры) реализуются путём изменения структуры на разных кадрах (`keyframe`) внутри одного SWF-файла.

> **TIP — TODO**

Подробно расписать структуру прицелов, как с ней работать и как её изменять. С картинками.
