---
title: "Исходный код игры"
description: "При написании модификаций полезно иметь исходный код игры, которую вы модифицируете."
lang: ru
canonical_url: "https://docs.wotstat.info/guide/scripting/sources/"
markdown_url: "https://docs.wotstat.info/guide/scripting/sources/index.md"
source_url: "https://github.com/wotstat/mods-development-docs/blob/main/docs/ru/guide/scripting/sources/index.md"
---

# Исходный код игры

При написании модификаций полезно иметь исходный код игры, которую вы модифицируете.

Вы можете самостоятельно декомпилировать исходный код клиента игры или воспользоваться уже готовым результатом декомпиляции.

## Ручная декомпиляция

> **TIP — TODO**

Написать инструкцию по декомпиляции

## Готовый репозиторий с исходным кодом

Исходный код клиента доступен в репозитории [github.com/izeberg/wot-src](https://github.com/izeberg/wot-src), который автоматически обновляется при выходе новых версий игры. В репозитории есть исходный код как **Мир Танков**, так и **World&nbsp;Of&nbsp;Tanks** с каждого региона. Сменить регион можно переключением ветки.

## Готовый репозиторий с картинками `gui.pkg`

Ресурсы пользовательского интерфейса из архива `gui.pkg` можно найти в репозитории [github.com/Kurzdor/wot.assets](https://github.com/Kurzdor/wot.assets). По веткам можно переключаться между `WG` и `Lesta`.
