Как работают прицелы
Прицелы в Мир Танков разделены на три SWF-файла:
- снайперский
- аркадный
- артиллерийский
У прицела есть чётко определённая иерархическая структура, заменяя элементы которой можно изменять внешний вид прицела, при этом не потеряв его функциональность.
Прицелы заменяются путём подмены соответствующих SWF-файлов, что позволяет разрабатывать их без применения Python.
Вариации прицела (которые можно изменить в настройках игры) реализуются путём изменения структуры на разных кадрах (keyframe) внутри одного SWF-файла.
TODO
Подробно расписать структуру прицелов, как с ней работать и как её изменять. С картинками.
Andrei Soprachev