Перейти к содержимому

Как работают прицелы

Прицелы в Мир Танков разделены на три SWF-файла:

  • снайперский
  • аркадный
  • артиллерийский

У прицела есть чётко определённая иерархическая структура, заменяя элементы которой можно изменять внешний вид прицела, при этом не потеряв его функциональность.

Прицелы заменяются путём подмены соответствующих SWF-файлов, что позволяет разрабатывать их без применения Python.

Вариации прицела (которые можно изменить в настройках игры) реализуются путём изменения структуры на разных кадрах (keyframe) внутри одного SWF-файла.

TODO

Подробно расписать структуру прицелов, как с ней работать и как её изменять. С картинками.

Авторы

История изменений